掃碼下載

「龍將」御龍神將,全方位造就團隊核心

時間:2017-08-04 00:35:18


  小編認為龍將的核心就是拉的穩,扛得住,還得能適時的保護隊友!從以下幾點對龍將進行剖析。


一.龍將的戰鬥屬性

  面板屬性大家都看得懂不多做解釋了,這裏主要糾正大部分龍將玩家的一個誤區-為什麼小編力量這麼高怎麼拉不住怪?龍將拉怪是否穩,不能只看力量!首先力量,敏捷,體力,精神,智力這屬於基礎屬性,會按照不同比例換算成戰鬥屬性最大生命,物理傷害,物理防禦等等各類,戰鬥屬性才是直觀體現個人的真實數據!龍將拉不穩,一般都是物理傷害低,所以堆點傷害就可以解決了,雖然力量也加傷害,但是太少。

  下面小編會給出各類屬性的數據(本人自己測試的)1力量等於0.52傷害,1.6物防,0.01%格擋;1體力等於4生命,0.8物防,0.7法防。敏捷與精神對龍將的加成不高,這裏不列出了,智力則是完全無用。一個合格的龍將要均衡發展,不要盲目的死堆某一項屬性。拿四階天罡來說,推薦屬性血5萬以上,傷害5000以上(如果是戰力高的輸出,傷害要在5500以上)法防5000以上,能達到以上幾點,物防與格擋肯定合格。

  當然了此屬性只是四階的參考,不是最低要求,有這樣的屬性,隊友不坑的話,四階打的會很舒服。


二.裝備

  裝備是提升戰鬥屬性的主要途徑,屬性的選擇要根據自己的需求來定,缺啥補啥,拉不住就堆傷害,扛不住就堆雙防血量,抗性低就堆抗性。有條件的穿套裝搞精煉,普通玩家老老實實穿點紫色散件就好!

  要注意的是首飾部位,儘量選擇下雙高或者三高,因為首飾下面三條可以洗出屬性!


三.修煉

  龍將對於修煉的需求很多,眩暈抵抗,沉默抵抗,禁療抵抗,物理傷害加成,兩個傷害減免都是必須要滿的,禁錮強化,禁錮抵抗根據自身修煉等級和需求適當取捨。前期門派貢獻換中級和高級修煉果,保證修煉等級跟上,後期可以只換高級的。

  各類抵抗需要配合裝備才能達到100%,所以兩者要搭配好,不推薦堆超過100%太多,官方的說法是超過100%也有效果,但是實際戰鬥真的還是那樣,效果沒有多好看!


四.進階

  這個簡單易懂,優先屬性。大部分龍將堆的都是力量,所以血量與法防欠缺,所以優先體力與法防,反之亦然。不要被顏色誤導,紫色的不一定收益大,不一定是你缺的,所以算算能加多少戰鬥屬性再考慮換與不換!


五.魂石

  這方面要是想搞好還是很費資金的,且收益遠比裝備低,所以要量力而行!優先體力力量,物理傷害,法防,血量。


六.技能選取

  戰吼,戰神必帶,屬於核心技能。龍騰現在基本無人帶,用處不大。剩下三個技能,劍雨,致命,龍忍!劍雨配合流派擁有強大的減傷效果,推薦必帶,用好了不光使自己扛得住,也能保護隊友。boss放技能都是按順序的,在boss出電沖,利刃這些技能之前給個劍雨,隊友被秒的幾率大大的降低!不過這類細節操作需要一定經驗!致命的優點在於頻率高,拉怪穩,但缺點也很明顯,太短了!短!你能容忍自己短嗎?短了經常打不到啊!

  而且無法對團隊增益!拉怪不穩可以靠操作與裝備屬性彌補,不建議太過依賴此技能。龍忍是保命技能,等於團隊的一次新生,高戰力的龍也許用不到龍忍保護自己,但是可以為團隊貢獻。龍忍缺點在於時間太長,即使滿迅忍,也是20秒,所以釋放的時機很重要,需要把握好。技能的佩戴主要還是根據自己的習慣與流派的搭配,沒有最好的,只有最適合自己的!


七.流派

  流派加點有幾個分歧的地方,嘲諷,龍忍,攝敵,天神。嘲諷推薦滿,時間久範圍大,尤其是四五階天罡,基本都是卡位打,龍將基本不能移動,所以嘲諷範圍大很重要。龍忍不點的還是很少的,在開荒三階天罡時候,點一級迅忍,龍忍CD與血池基本一致,你有血池小編有龍忍,站擼誰怕誰?

  迅忍個人感覺一級就夠用了,或者也可以不點,畢竟這個技能釋放頻率很低,不能亂放。攝敵點滿劍雨使怪物減傷30%持續5秒,劍雨的釋放頻率是極高的,10秒一次,屬於團隊性技能,所以推薦滿攝敵,如果點數不夠,可以從迅忍上減少。天神這個技能有點雞肋,食之無味棄之可惜!這裏不推薦點,原因就是當你打四五階天罡無壓力時候天神就用不到了吧,反之當你過不了四五階天罡時候,這加成的20%體力也很難使你突破難關。

  拿1500體力來說20%就是300體力,相當於多了1200240物防210法防,還沒有高級烹飪加的多!這樣的話不如把點數加在嘲諷,攝敵上。至於堅韌和破釜肯定必滿,強體這個可以用來平衡你的流派,點數夠強體就滿,點數不夠優先點核心的,然後剩下的點強體,以後兌換了流派點再補回來,不過建議最低不少於三級強體。


八.寶寶

  眾所周知龍將寶寶的死亡率很高,所以不屈英魂流很好用,再配合援護庇佑技能,使得龍將在寶寶沒死時候能抗,寶寶死後對怪物物理減少和給自己增加免疫控制的護盾,也是使自己扛得住!下面說一下寶寶的大忌,龍將帶畢方,熊時候儘量不要放手動,因為控制的遞減效果很容易造成己方打斷的節奏,不光是龍將,隊伍裏所有人都要注意,不要亂用手動,除非你們的打斷無作為。

  寶寶推薦牛,帶嘲諷與戰吼技能,能打能抗能送死有增益,算是目前階段龍將必帶的寶寶。至於寶寶的數量根據自己能力而定,一般是三只主寶寶,若干只純送死寶寶。

  送死寶寶可以很多種,青露,落英,炎靈,村正這些帶主動都可以。加血寶寶不推薦天罡用,作用太小,回不了多少。合理的寶寶搭配,會使龍將作戰能力提升幾個檔次!


九.操作與細節

  從最簡單的卡位置,boss的面向,卡刺客推不動你,卡弓手跳不動等這些都需要對於地形掌握和實戰練習。龍將技能釋放也很講究,劍雨儘量在boss技能前放,快出小怪時候一定要留技能,嘲諷滿級的話可以先嘲諷,然後調整戰神的位置進行聚怪,這樣比較穩。

  還有一定要留意進入戰鬥boss的初始位置,防止拉的太遠而脫戰。天罡之前養成吃藥的好習慣,一個牛油一個羊湯,總共也就200金幣,加點屬性總是好的,當然了高階天罡肯定要吃高級的烹飪了。


 龙将.png


掃一掃下載遊戲