一、武魂介紹
1、背景介紹:
七殺劍為劍鬥羅塵心所擁有的武魂,攻擊力極強。
2、武魂定位:
近戰、輸出
3、武魂特性:
能夠和骨龍武魂融合,融合後生存能力暴漲
二、技能說明
2.1專屬魂環技能
技能名 |
技能效果 |
自愈 |
主動技能 類型:回復生命 效果:給自己和友方釋放回血效果,生命值越低,效果越強 |
空間標記 |
被動技能 類型:守護友軍 效果:開場守護一個友方,替友方承受部分傷害,守護時提高自身必定閃避屬性。 |
骨鐮 |
主動技能 類型:群攻技能 效果:對多個敵人造成傷害,傷害值取決於骨龍自身最大生命值,並降低被命中敵方的部分攻擊屬性。 |
白骨之地 |
主動技能 類型:輔助技能、增益友方 效果:提高一定範圍內友方的防禦屬性 |
時空反轉 |
主動技能 類型:加護盾,減傷 效果:將隊友受到的部分傷害轉化為護盾,加給自己和隊友 |
骨化神龍 |
主動技能 類型:合體技能 效果: 合體技能,可與七殺劍武魂合體,增強自身生存、輸出能力。 |
生死之交 |
被動技能 類型:增益技能 效果:提高融合後的增益,非融合狀態下,骨龍承受攻擊時,其他部分友方回復血量 |
2.2武魂進階技能
技能名 |
技能效果 |
骨龍之傲 |
提升自身各項防禦屬性,並給隊友施加護盾 |
鮮血親和 |
提升生命值 |
奇詭難辨 |
提升閃避 |
骨血交融 |
防具生命提升 |
鬼影重重 |
提升隊友防禦屬性 |
骨化神鎧 |
防禦提升 |
不死不滅 |
生命提升 |
亡靈天災 |
提升自身攻擊 |
坐騎精通技能
技能名 |
技能效果 |
骨龍守禦 |
提升自身防禦 |
骨龍閃避 |
提升閃避加成 |
鬥魂戰神 |
受到召喚物的傷害降低 |
魂技抵禦 |
提升自身PVP傷害減免 |
骨龍壁壘 |
提升自身防禦加成 |
不屈骨龍 |
提升自身生命加成 |
骨龍迅捷 |
提升自身攻速 |
骨龍免傷 |
提升自身傷害減免 |
2.3坐騎精通技能
技能名 |
技能效果 |
一階真身 |
提升自身回血和PVP減傷 |
二階真身 |
提升閃避後回血效果,降低敵方攻擊屬性 |
三階真身 |
給隊友釋放免死效果,並提升隊友防禦屬性,每場戰鬥最多觸發1次 |
三、天賦
分類 |
天賦名 |
天賦效果 |
武魂 |
亡者屏障 |
受到暴擊或幸運一擊時,提升自身技能傷害減免 |
武魂 |
意氣風發 |
武魂≥5階時,提升自身最大生命值 |
武魂 |
空間掌控 |
受到技能傷害時有幾率抵消本次傷害 |
武魂 |
鬼魅 |
血量低於50%時,提升自身防禦和閃避屬性 |
武魂 |
詭秘 |
閃避攻擊後提高自身傷害減免 |
武魂 |
笑面骨龍 |
骨龍存活時,友方受到的遠程傷害降低,對七殺劍和琉璃塔有額外加成 |
武魂 |
裝備大師 |
全身穿戴黑色及以上裝備及時,提升技能傷害加 |
武魂 |
魂環護體 |
魂環孔數達到9個時,提升技能傷害減免 |
武魂 |
魂骨大師 |
穿戴全套魂骨時,提升自身生命加成 |
武魂 |
防禦姿態 |
受到遠程單位攻擊時,提升自己的普攻傷害減免 |
武魂 |
生命掌控 |
提升自身等級生命值 |
武魂 |
堅韌 |
提升自身普攻傷害減免 |
武魂 |
招架 |
受到幸運或致命一擊時,提升自身傷害減免 |
武魂 |
氣定神閑 |
釋放魂力技能後,降低敵方攻擊最高單位的攻速 |
武魂 |
生命分流 |
抽取多個敵方的生命,治療己方目標,並降低被抽取單位的攻擊 |
魂環 |
死神鐮刀 |
提升骨鐮造成的傷害 |
魂環 |
血魂融合 |
融合狀態下自愈效果提升 |
魂環 |
怪物獵人 |
提升對怪物的傷害 |
魂環 |
奪魂之咒 |
閃避攻擊後,眩暈攻擊方 |
魂環 |
回到過去 |
有時空反轉護盾的目標受到的傷害降低 |
魂環 |
骨牢 |
白骨之地停留過久的目標會被禁錮,且受到傷害提升 |
魂環 |
時空庇護 |
援護目標時會提升目標的防禦屬性 |
魂環 |
魂環之力 |
高年份魂環越多,提升防禦越多 |
魂環 |
星級之力 |
魂環總星級越高,提升自身攻擊加成越多 |
魂環 |
海神之威 |
魂環親和越高,提升技能傷害加成越多 |
魂環 |
血之獻祭 |
自愈期間,提升閃避值 |
魂環 |
骸骨尖刺 |
骨鐮命中的目標防禦降低 |
魂環 |
白骨傀儡 |
融合期間血量過低時,自身回復生命並繳械敵方 |
魂環 |
無盡煉獄 |
融合狀態下,擊殺敵方延長融合狀態 |
魂環 |
亡者結界 |
提升白骨之地的回復效果 |
魂環 |
骨魂附體 |
死亡時提升友方防禦 |
魂環 |
血魂替身 |
可替隊友承受傷害 |
通用 |
魂力威壓 |
攻擊武魂階數低於自己的目標,提升攻擊 |
通用 |
浴血奮戰 |
低血量時,提升自身攻擊和防禦 |
通用 |
生命之護 |
提升防具生命加成 |
通用 |
防禦強化 |
提升自身防禦加成 |
通用 |
怪物獵人 |
提升對怪物造成的傷害 |
通用 |
蛛矛庇護 |
穿戴高階八蛛矛時,提升生命百分比 |
通用 |
防具精通 |
強化等級達標後,提升所有防具強化屬性 |
通用 |
飾品精通 |
打造首飾套裝後,提升自身飾品攻擊 |
通用 |
啟迪 |
提升殺怪經驗 |
通用 |
生命強化 |
提升攻擊傷害減免 |
通用 |
蛛矛掌控 |
穿戴高階八蛛矛時,提升PVP傷害 |
通用 |
屠戮之心 |
提升自身致命傷害加成 |
通用 |
神裝護體 |
穿戴全套防具套裝,提升技能傷害減免 |
通用 |
神裝加成 |
穿戴全套防具套裝,提升技能傷害加成 |
通用 |
全副武裝 |
低血量時,全面提升自身無視防禦抵抗、暴擊抵抗和持續傷害抵抗 |
通用 |
神裝祝福 |
穿戴全套防具套裝,提升自身武器攻擊 |
通用 |
守護者 |
提升自身傷害減免 |
通用 |
征服者 |
提升自身傷害加成 |
四、創建條件
初始創角、創建第2~5角色時,皆無法選擇骨龍
玩家可通過骨龍轉換卡(非普通武魂轉換卡)將已創建角色武魂轉換為骨龍
骨龍轉換卡注意事項:
1、4個角色達到魂宗20級後,方可使用骨龍武魂轉換卡;
2、最多只能擁有1個骨龍武魂角色;
3、角色身上的魂環無法完成轉換,已吸收的魂環會自動進入魂環背包;
4、轉換後,天賦點、二代魂導器將重置、
5、轉換成功後,重新上線才可生效