初入江湖·《江湖大夢》角色選擇篇
了讓各位少俠能更迅速地了解這片江湖的點滴細節,天機閣弟子給各位少俠備了一本基礎秘籍,希望能助少俠路途通順~
目前江湖大夢中各位少俠可以拜入武當、華山、少林、雲夢、暗香五大門派,那麼正式版上線在即想必很多少俠對於門派選擇可能還是一頭霧水,今天大俠給大家帶來各門派定位分析,簡述下各門派的優缺點,給各位少俠的江湖路亮盞明燈。
門派定位
選擇門派之前,大俠希望各位少俠自問下面2個問題:
喜歡什麼職業定位,輸出、治療還是坦克?
輸出的話喜歡遠端還是近戰?
得到答案後再看個門派定位也就能很快的決定玩什麼了,切記堅持自己所好,一代版本一代神,強弱是一時的,帥是一輩子的哈哈。
武當
武當的定位類似於其他遊戲中的遠端輸出法師,操作難度適中,群攻傷害在所有門派中最高,單體傷害略低,防禦較弱,最怕其他門派近身攻擊。
門派特色:控制和免控制能力較強,並且釋放技能可使目標進入悟道狀態5秒,增加普攻傷害,疊加三層5秒後會爆炸造成群傷,傷害可觀。 輕功技能飛上天后技能持續時間內可以不斷釋放八卦陣,打中可以連續眩暈敵人,並大百分比降低對方雙防10秒!
華山
這應該是很有信仰的一個門派,傳說中的獨孤九劍和令狐沖都是華山的,很多少俠也很喜歡江湖大夢華山的英姿颯爽。華山定位是近戰輸出,還有較強的團隊輔助能力,所以副本地位不低。群攻能力比武當稍弱,單體攻擊其實比武當略強,因為怒氣絕招傷害比武當的高。控制能力方面比較弱了,只有藏風流雲是主動擊飛敵人,其他擊飛、浮空都需要技能打出,所以華山PVP對於操作要求比較高,比較注重看準時機爆發打一套。
門派特色:華山技能效果全面,囊括了破甲、護盾、擊飛、團隊攻擊增益、突進等狀態,更有獨家秘笈快速破敵真氣,玩家和首領血條下方都有一個白色小真氣條,PK時真氣被破空後戰鬥力損失很大,更容易被控制、浮空等;PVE破光首領真氣後傷害更高。
少林
少林作為江湖大夢中僅有的一位肉盾門派傷害不高,上手難度不高,但生存能力及防禦力所有門派中最強。單體攻擊很弱,群攻也只體現在副本清小怪表現尚可。少林的控制能力官網給出評價是最強的,因為他的控制技能比武當還多!
門派特色:江湖大夢中少林的定位是坦克--團隊的守護者,技能效果附帶團隊減傷護盾、嘲諷、控制、突進、破真氣、吸血、團隊防禦增益、反傷、眩暈、減速、擊飛、沉默。
雲夢
江湖大夢中唯一的治療門派,治療的重要性不用多說,不管是PVP還是PVE都是不可或缺的;也是唯一一個擁復活技能的門派。回復防禦能力極佳,輸出控制能力較弱,而且目前雲夢門派只收小姐姐哦。
門派特色:雲夢釋放不同技能可以啟動三種不同夢境效果,堅毅夢境增加普攻額外傷害,柔和夢境普攻帶少量吸血效果,恐懼夢境普攻降低目標10%攻擊力,所以合理啟動夢境狀態也是作為一個合格雲夢的標準。雲夢技能效果還帶有眩暈、復活、減傷護盾、免控、增加攻擊增益。
暗香
暗香作為江湖大夢中的刺客門派,擁有隱身、替身等一系列的特色技能。作為刺客,追求的是極致的單體傷害能力,不惜自殘也力求一套爆發帶走。控制能力稍弱,防禦能力所有門派中最低,選擇暗香是一條陰影中的孤獨之路,副本、十人戰場存在感很弱,在1V1、3V3的論劍和登劍閣表現還不錯。
門派特色:輕功技能是全屏無死角傷害技能,空中隱身閃現至目標處造成多段傷害,另外暗香在背後攻擊玩家和怪物增加20%屬性傷害;技能效果帶閃現突進、團隊暴擊增益、友方護盾、分身、隱身、壓制、加傷印記。
上面介紹完了各門派定位,下面在簡單說下測試階段各門派的實際體驗效果。
武當:
優點:群攻技能多,暈人控制技能和免控15秒技能冷卻短,所以對PVP和PVE的適應性很強,遠程職業群戰不像近戰那樣在第一線吃傷害,輸出環境比較安逸。單體PVP能力中上,群戰拿人頭王者。人長得也很帥,上手難度並不是很高,所以玩的人特別多。
缺點:武當技能都不能鎖定釋放,所以目標距離遠了經常打空氣。PVE方面,缺點就是因為玩的人太多,武當的裝備秘笈較貴,很多時候,裝備買都買不到,同時副本就業壓力有點大,而且副本武當裝備掉落率不高,戰力低的朋友,可能就比較難第一時間組到一些宗師類高難度副本。PVP方面,武當因為追求傷害,生存能力較弱,所以在很多競技方面,都會針對武當,沒有奶媽回復的武當很容易被對面集火秒殺。所以競技場裡想玩好武當的朋友需要很好的走位操作。
華山:
優點:破真氣速度特別快,玩家真氣一但被破,可以說是戰鬥力損失很大,很容易吃控制,容易被浮空等等。華山有本門派金色秘笈叫清水決,在競技場真氣清空後也有回復血量的效果,配合華山清空自身真氣的藏風流雲,可以研究出一套恢復流打法。華山因為破真氣快,輔助技能多在PVE還是很受歡迎的。
缺點:操作方面,還有點上手難度,很多人都擊飛不了人,很多技能銜接不上。所以新手玩華山,需要慢慢摸索。單體PVP方面能力中等,後期其他職業防禦上來後會稍顯疲軟,爆發打不死,磨也磨不過。群體PVP時最好把小身板藏在和尚後面。裝備方面,華山和武當人數不相上下,裝備秘笈價格也不會低。
少林:
優點:PVE方面,是絕對核心,哪個副本隊伍都需要少林。特別是高難度副本,一個操作好、屬性好的少林很重要。少林的解控回血技能很強大,可以一個人抗下滅團技能血還是滿的!裝備獲得,那基本副本中出了就是你的,少林玩家數量較少,交易行少林的裝備秘笈很容易買到。在群體中,戰場、幫戰等,少林都是極佳的肉盾,開個回血技能很快就能回滿血,還有一系列防禦輔助狀態。
缺點:輸出低是少林最大的缺點,但是作為一個高防禦職業也不能處處要求完美;另外就是單體PVP少林需要較好的操作手法和裝備秘笈支持,困人技能很容易落空,少林單P靠的不是輸出,靠反傷和回復,也是磨死對手;團戰沒輸出那種收割的快感。
雲夢:
優點:很明顯,雲夢在任何情況下不缺組隊,PVE和PVP各種活動都少不了,外加小姐姐的人物很美,所以是隊伍的核心,就算沒有固定隊,混野隊也不難。大夢測試雲夢同修為單體PVP成功登頂第一,就是打消耗戰。需要特別提醒的是輕功加血技能不耗藍。
缺點:雲夢在雁門關十人戰場只能加血,人頭難搶,而且治療沒有積分加成。副本團滅時容易被隊友們怪罪加血不給力,其實小姐姐們已經很努力啦,但是還是需要對技能各種釋放時機和效果有個深入瞭解才行。
暗香:
優點:暗香理論上PVP中無可爭議的應該是非常強的,暗香可以說是很可怕的存在,在會武,登劍閣,華山論劍,或者其他的PVP暗香都能發揮他的爆發突襲特長,而且暗香的技能都是鎖定技,不會出現放出後打空的情形。副本方面出了裝備沒人搶。玩家較少,裝備秘笈都和便宜。
缺點:暗香本身防禦低,且沒有主動控制技能,單一解控技能冷卻45秒非常長,所以會操作和不會的可以說是天差地別,生存能力非常弱的它,需要優秀的走位元和出招意識;副本中首領經常跑動,近戰需要躲技能,還要追趕首領,所以目前近戰的輸出環境都不佳。
看到這裡各位少俠對於五大門派都有了一個大概的瞭解,心裡對於中意的門派也有了一個大致的選擇了吧~希望次卷秘籍能助各位少俠順利踏出江湖中的第一步~